Octobre 2003

Les buts et ambitions du projet ont t revus  la baisse.
J'ai dcid d'abandonner temporairement la mthode
d'abstraction du moteur 3D car elle causait un lag
inacceptable, et les travaux sur l'IA cognitive n'ont pas
t beaucoup plus loin que les tests conceptuels. Mme si
tous ont t concluants, ce travail me demande trop trop
de temps et est par trop dpendant du reste du projet, de
telle sorte que tout doit tre fix et btonn d'abord.
Il reste toujours des problmes avec la navigation, mais
il y a des chances qu'ils soient rsolus bientt.
Les parties sensorielle, motile et mmorielle de l'IA sont
en revanche termines (et a fonctionne effrayament bien).
J'ai mis en ligne une version mise  jour de la preview
jouable, dans laquelle j'ai inclus la plupart du contenu
de la template, afin que les programmeurs disposent de
quelque chose de jouable pour commencer, et que les joueurs
aient  disposition une version amliore de ce qui reste
toujours les meilleurs bots non waypoints. Ils n'ont
cependant pas grand-chose de comparable avec ce que seront
les vritables RACC pour l'instant. Comme d'habitude, CETTE
VERSION N'EST PAS UNE RELEASE OFFICIELLE. Elle est loin
d'tre parfaite, mais suffisamment intressante pour que
chacun y retrouve un peu son compte.
