Низкополигональные модели для увеличения FPS (Frames Per Second - количество кадров в секунду) в игре. Учитывая что стандартные модели из CS 1.6 имеют ~700-800 полигонов эти же всего ~250-350. Произведя не сложный расчет мы получаем что при использовании данных моделей мы расходуем примерно в 2.5 раза меньше ресурсов видеокарты чем для отображения стандартных моделей. К тому же мы еще и облегчаем жизнь игровому движку.